Um in Scratch 3 eine Katze über Straßen laufen zu lassen und ein drittes Level zu erstellen, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **Katze über Straßen laufen lassen:** -...
Um in Scratch 3 eine Katze über Straßen laufen zu lassen und ein drittes Level zu erstellen, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **Katze über Straßen laufen lassen:** -...
Um eine Wand in Scratch zu programmieren, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Erstelle ein neues Projekt**: Öffne Scratch und starte ein neues Projekt. 2. **Zeichne die Wand**: -...
Ein gutes Projekt für den Anfang könnte ein einfaches Plattformspiel sein. Hier sind einige Schritte, die dir helfen können, loszulegen: 1. **Spielfigur erstellen**: Zeichne oder w&aum...
Um ein Spiel auf Scratch zu erstellen, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **Registrierung und Anmeldung**: Gehe auf die Scratch-Website (scratch.mit.edu) und melde dich an oder erstelle ein kos...
Um eine Figur in Scratch bei einer richtigen Antwort springen zu lassen, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Figur auswählen**: Wähle die Figur aus, die springen soll. 2. **Fra...
Um ein Nikolaushaus in Scratch 3 zu erstellen, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **Hintergrund wählen**: Wähle einen passenden Hintergrund für dein Nikolaushaus. Du kannst einen...
In Scratch gibt es verschiedene Komponenten, die für die Programmierung von Projekten verwendet werden. Die Hauptkomponenten sind: 1. **Bühne**: Der Bereich, in dem die Animationen und Spie...
Um in Scratch eine Figur verschwinden zu lassen, wenn eine andere Figur angeklickt wird, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Figuren erstellen**: Stelle sicher, dass du zwei Figuren (Spri...
Um in Scratch eine Figur zu bewegen und sie anschließend verschwinden zu lassen, wenn eine andere Figur angeklickt wird, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Figuren erstellen**: Ste...
Um in Scratch eine Figur (Sprite) so zu programmieren, dass sie bei einem Klick auf eine andere Figur zu einem bestimmten Punkt geht und dann verschwindet, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **...
In Scratch 3 Edu ist eine Schleife ein Programmierkonzept, das es ermöglicht, einen bestimmten Codeblock wiederholt auszuführen, solange eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder eine f...
Mit Scratch kannst du eine Vielzahl von Spielen programmieren, die sowohl einfach als auch komplex sein können. Hier sind einige Ideen: 1. **Plattformspiele**: Erstelle ein Spiel, in dem der Spi...
Um in Scratch die Schwerkraft zu programmieren, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **Erstelle eine Variable**: Lege eine Variable namens „Schwerkraft“ an, die den Wert der Schwerkra...
Um in Scratch Plattformen zu programmieren, kannst du folgende Schritte befolgen: 1. **Neues Projekt erstellen**: Starte Scratch und erstelle ein neues Projekt. 2. **Hintergrund wählen**: W&aum...
Ja, mit der Browser-Version von Scratch (https://scratch.mit.edu/) kannst du Dateien speichern. Es gibt zwei Möglichkeiten: 1. **Online speichern:** Wenn du ein kostenloses Scratch-Konto hast un...