Wie lasse ich in Scratch eine Figur verschwinden, wenn eine andere Figur angeklickt wird?

Antwort

Um in Scratch eine Figur verschwinden zu lassen, wenn eine andere Figur angeklickt wird, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Figuren erstellen**: Stelle sicher, dass du zwei Figuren (Sprites) in deinem Scratch-Projekt hast. Eine Figur wird angeklickt und die andere soll verschwinden. 2. **Skript für die klickbare Figur**: Wähle die Figur aus, die angeklickt werden soll. Füge folgendes Skript hinzu: - Gehe zu „Ereignisse“ und ziehe den Block „Wenn dieses Sprite angeklickt wird“ in den Skriptbereich. - Gehe zu „Aussehen“ und ziehe den Block „verstecken“ unter den vorherigen Block. 3. **Skript für die verschwindende Figur**: Wähle die Figur aus, die verschwinden soll. Füge folgendes Skript hinzu: - Gehe zu „Steuerung“ und ziehe den Block „wenn [Bedingung] dann“ in den Skriptbereich. - Setze die Bedingung auf „Mauszeiger berührt [Name der klickbaren Figur]“. - Gehe zu „Aussehen“ und ziehe den Block „verstecken“ unter den vorherigen Block. 4. **Testen**: Starte das Projekt und klicke auf die erste Figur. Die zweite Figur sollte nun verschwinden. Mit diesen Schritten kannst du die gewünschte Interaktion in Scratch umsetzen.

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