Wie heißt die Komponente in Scratch?

Antwort

In Scratch gibt es verschiedene Komponenten, die für die Programmierung von Projekten verwendet werden. Die Hauptkomponenten sind: 1. **Bühne**: Der Bereich, in dem die Animationen und Spiele angezeigt werden. 2. **Sprites**: Die Figuren oder Objekte, die in deinem Projekt agieren. 3. **Skripte**: Die Programmieranweisungen, die das Verhalten der Sprites steuern. 4. **Blöcke**: Die visuellen Programmierbausteine, die du zusammenfügen kannst, um Skripte zu erstellen. 5. **Kostüme**: Verschiedene Darstellungen eines Sprites, die für Animationen verwendet werden können. 6. **Sounds**: Audioelemente, die in das Projekt integriert werden können. Wenn du nach der spezifischen Komponente suchst, die den Rechner (Client) in Scratch repräsentiert, bezieht sich das in der Regel auf die Benutzeroberfläche, die es dir ermöglicht, mit den oben genannten Komponenten zu interagieren.

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