Um in Scratch 3 ein Programm zu erstellen, das anhand der Anzahl der Ecken ein Vieleck zeichnet, gehst du wie folgt vor: **1. Variable anlegen:** Lege eine Variable an, z.B. „Ecken“, in... [mehr]
Um in Scratch 3 ein Programm zu erstellen, das anhand der Anzahl der Ecken ein Vieleck zeichnet, gehst du wie folgt vor: **1. Variable anlegen:** Lege eine Variable an, z.B. „Ecken“, in... [mehr]
Um den Umfang eines Vielecks zu berechnen, addierst du einfach die Längen aller seiner Seiten. Hier ist die allgemeine Formel: \[ U = a_1 + a_2 + a_3 + \ldots + a_n \] wobei \( a_1, a_2, a_3, \... [mehr]
Ein Polygon ist eine geometrische Figur, die aus mindestens drei geraden Linien (Strecken) besteht, die sich zu einer geschlossenen Linie verbinden. Die einzelnen Linien nennt man Seiten, die Punkte,... [mehr]