Wie kann ich in Scratch eine Figur bewegen und verschwinden lassen, wenn eine andere Figur angeklickt wird?

Antwort

Um in Scratch eine Figur zu bewegen und sie anschließend verschwinden zu lassen, wenn eine andere Figur angeklickt wird, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Figuren erstellen**: Stelle sicher, dass du zwei Figuren (Sprites) in deinem Scratch-Projekt hast. Eine Figur, die sich bewegen soll, und eine andere, die angeklickt werden soll. 2. **Bewegung der ersten Figur**: - Wähle die Figur aus, die sich bewegen soll. - Gehe zum Skriptbereich und ziehe einen „Wenn die grüne Flagge angeklickt wird“-Block in den Arbeitsbereich. - Füge einen „gehe zu x: [Wert] y: [Wert]“-Block hinzu, um die Startposition der Figur festzulegen. - Füge einen „bewege [Wert] Schritte“-Block hinzu, um die Figur zu bewegen. 3. **Interaktion mit der zweiten Figur**: - Wähle die zweite Figur aus, die angeklickt werden soll. - Ziehe einen „Wenn dieses Sprite angeklickt wird“-Block in den Arbeitsbereich. - Füge einen „verstecke“-Block hinzu, um die erste Figur verschwinden zu lassen. 4. **Beispielskript für die erste Figur**: ```scratch Wenn die grüne Flagge angeklickt wird gehe zu x: [0] y: [0] bewege [10] Schritte ``` 5. **Beispielskript für die zweite Figur**: ```scratch Wenn dieses Sprite angeklickt wird verstecke [erste Figur] ``` Mit diesen Schritten kannst du die gewünschte Funktionalität in Scratch umsetzen. Viel Spaß beim Programmieren!

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