Um den Winkel zwischen der Ebene \( F: 2x_1 + x_2 = 4 \) und der \( x_1x_3 \)-Ebene zu berechnen, gehst du wie folgt vor: **1. Bestimme die Normalenvektoren:** - Die Ebene \( F \) hat die Gleichung... [mehr]
Um die Winkel \( x \) im Bogenmaß zu ermitteln, für die \( \cos(x) = -0,4 \) und \( 0 < x < 2\pi \) gilt, kannst du die Umkehrfunktion des Kosinus, den Arkuskosinus (\(\arccos\)), verwenden. Beachte, dass der Kosinus in zwei Bereichen negativ ist: im zweiten und im dritten Quadranten. 1. Berechne den Hauptwert des Arkuskosinus: \[ x_1 = \arccos(-0,4) \] 2. Da der Kosinusfunktion symmetrisch ist, gibt es zwei Lösungen im Intervall \( 0 < x < 2\pi \): - Eine im zweiten Quadranten: \( x_1 = \pi - \arccos(0,4) \) - Eine im dritten Quadranten: \( x_2 = \pi + \arccos(0,4) \) Die genauen Werte kannst du mit einem Taschenrechner oder einer Software berechnen: \[ x_1 = \pi - \arccos(0,4) \approx 1,9823 \] \[ x_2 = \pi + \arccos(0,4) \approx 4,3009 \] Also sind die Winkel \( x \) im Bogenmaß, die die Bedingung \( \cos(x) = -0,4 \) erfüllen und im Intervall \( 0 < x < 2\pi \) liegen, ungefähr: \[ x_1 \approx 1,9823 \] \[ x_2 \approx 4,3009 \]
Um den Winkel zwischen der Ebene \( F: 2x_1 + x_2 = 4 \) und der \( x_1x_3 \)-Ebene zu berechnen, gehst du wie folgt vor: **1. Bestimme die Normalenvektoren:** - Die Ebene \( F \) hat die Gleichung... [mehr]
Die Ableitung von \(-\cos(x)\) nach \(x\) ist: \[ \frac{d}{dx}[-\cos(x)] = \sin(x) \] Das Minuszeichen bleibt erhalten, und die Ableitung von \(\cos(x)\) ist \(-\sin(x)\), also: \[ -\frac{d}{dx}[\c... [mehr]
Um ein Dreieck zu lösen, also alle Seiten und Winkel zu bestimmen, benötigt man in der Regel mindestens drei Angaben, wobei mindestens eine davon eine Seite sein muss. Deine Frage bezieht si... [mehr]
Wenn für einen Winkel \(\alpha\) gilt, dass \(\sin(\alpha) > 0\) und \(\cos(\alpha) < 0\), dann befindet sich \(\alpha\) im **zweiten Quadranten** des Einheitskreises. **Begründung:**... [mehr]