Das Zeichen „\times“ steht in der Mathematik für das Multiplikationszeichen (×). Es wird verwendet, um die Multiplikation zweier Zahlen oder Ausdrücke darzustellen. Zum Bei... [mehr]
Um einen Skalar mit einem Vektor zu multiplizieren, wird der Skalar mit jeder Komponente des Vektors multipliziert. Angenommen, du hast einen Skalar \( k \) und einen Vektor \( \mathbf{v} = (v_1, v_2, \ldots, v_n) \), dann ist das Ergebnis der Multiplikation des Skalars mit dem Vektor ein neuer Vektor \( \mathbf{w} = (w_1, w_2, \ldots, w_n) \), wobei jede Komponente \( w_i \) durch \( w_i = k \cdot v_i \) definiert ist. Beispiel: - Skalar: \( k = 3 \) - Vektor: \( \mathbf{v} = (2, -1, 4) \) Die Multiplikation ergibt: \[ \mathbf{w} = 3 \cdot (2, -1, 4) = (3 \cdot 2, 3 \cdot -1, 3 \cdot 4) = (6, -3, 12) \] Das Ergebnis ist der Vektor \( \mathbf{w} = (6, -3, 12) \).
Das Zeichen „\times“ steht in der Mathematik für das Multiplikationszeichen (×). Es wird verwendet, um die Multiplikation zweier Zahlen oder Ausdrücke darzustellen. Zum Bei... [mehr]
Das Zeichen „ד steht meist für das mathematische Symbol „Mal“ oder „Multiplikation“. Es wird verwendet, um auszudrücken, dass zwei Zahlen miteinand... [mehr]
Die Aufgabe lautet: \( x^8 \cdot 9x^{-3} \) Zuerst die Potenzen mit gleicher Basis (x) zusammenfassen: \( x^8 \cdot x^{-3} = x^{8 + (-3)} = x^5 \) Dann bleibt noch die 9 als Faktor: \( 9 \cdot x... [mehr]
Um den Ausdruck \(-2x^4 \cdot (-3x^{-3})\) zu vereinfachen, gehe wie folgt vor: 1. Multipliziere die Zahlen: \(-2 \cdot -3 = 6\) 2. Multipliziere die Potenzen mit gleicher Basis (x): \(x^4 \cd... [mehr]
Um den gesuchten Faktor zu berechnen, teilst du 215 durch 92: 215 ÷ 92 ≈ 2,337 Der Faktor ist also ungefähr **2,337**.
Um die Brüche \( \frac{4}{15} \) und \( \frac{5}{8} \) zu multiplizieren, multiplizierst du Zähler mit Zähler und Nenner mit Nenner: \[ \frac{4}{15} \times \frac{5}{8} = \frac{4 \times... [mehr]
Vektoren besitzen mehrere grundlegende Eigenschaften: 1. **Richtung und Betrag**: Ein Vektor ist durch seine Richtung und seinen Betrag (Länge) eindeutig bestimmt. 2. **Addition**: Zwei Vektore... [mehr]