Ein Beispiel, wie du die Dalli-Klick-Methode im Theorieunterricht der Fahrlehrerausbildung zum Thema „Lernen und Wahrnehmung“ einsetzen kannst, ohne ein Straßenverkehrsszenario zu nu... [mehr]
Serious Games sind Spiele, die nicht primär zur Unterhaltung entwickelt wurden, sondern einen ernsthaften Zweck verfolgen. Sie werden beispielsweise in den Bereichen Bildung, Training, Medizin, Wissenschaft, Unternehmensschulung oder Sozialkompetenz eingesetzt. Das Ziel ist es, Wissen zu vermitteln, Fähigkeiten zu trainieren oder Verhaltensänderungen zu bewirken – und das auf eine motivierende, interaktive Weise. Typische Beispiele sind: - **Lernspiele** für den Schulunterricht (z.B. Mathematik, Sprachen) - **Simulationen** für die Ausbildung von Piloten oder Ärzten - **Planspiele** für Management- oder Wirtschaftstraining - **Gesundheitsspiele** zur Förderung von Bewegung oder Therapietreue Serious Games nutzen dabei oft spielerische Elemente wie Punkte, Level oder Herausforderungen, um die Motivation und das Engagement der Nutzer zu steigern. Mehr Informationen findest du z.B. auf [seriousgamesassociation.com](https://www.seriousgamesassociation.com/).
Ein Beispiel, wie du die Dalli-Klick-Methode im Theorieunterricht der Fahrlehrerausbildung zum Thema „Lernen und Wahrnehmung“ einsetzen kannst, ohne ein Straßenverkehrsszenario zu nu... [mehr]
Lernvoraussetzungen bei Senioren beziehen sich auf die Bedingungen und Faktoren, die das Lernen im höheren Lebensalter beeinflussen. Dazu gehören: 1. **Kognitive Fähigkeiten:** Mit zun... [mehr]
Ja, Lernen im Alter hat tatsächlich einige besondere Spielregeln. Mit zunehmendem Alter verändern sich die kognitiven Fähigkeiten und die Art, wie Informationen aufgenommen und verarbei... [mehr]
Manfred Spitzer, deutscher Psychiater, Neurowissenschaftler und Autor, hat sich in seinen Publikationen und Vorträgen vor allem mit den Themen Lernen, Digitalisierung und deren Auswirkungen auf d... [mehr]
Das Wesen einer Grammatikwerkstatt besteht darin, einen praxisorientierten, oft handlungs- und problemorientierten Zugang zur Grammatik zu bieten. In einer Grammatikwerkstatt wird Grammatik nicht nur... [mehr]
Beim informellen Lernen fehlen in der Regel die klassischen Merkmale eines formalen Lernangebots wie bewusste Planung, feste Struktur und klar definierte Ziele. Hier die wichtigsten Unterschiede: **M... [mehr]
Handlungsorientierung bezeichnet ein pädagogisches Prinzip, bei dem das Lernen durch aktives Tun, eigenes Handeln und praktische Erfahrungen im Mittelpunkt steht. Ziel ist es, Wissen und Fäh... [mehr]
Der Begriff „Boot Camp“ stammt ursprünglich aus dem Englischen und bezeichnet ein Trainingslager, das oft mit intensiver körperlicher und mentaler Ausbildung verbunden ist. Urspr... [mehr]
Kompetenzorientiertes Lernen bedeutet, dass der Fokus im Lernprozess nicht nur auf dem reinen Wissenserwerb liegt, sondern darauf, dass Lernende Fähigkeiten und Fertigkeiten entwickeln, um Wissen... [mehr]
In der mathematischen Bildung gibt es einige zentrale pädagogische Aspekte, die besonders beachtet werden sollten: 1. **Individuelle Lernvoraussetzungen**: Kinder bringen unterschiedliche Vorerf... [mehr]