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Um "Schere, Stein, Papier" in MakeCode mit Java zu programmieren, kannst du den folgenden Code als Beispiel verwenden. MakeCode ist eine visuelle Programmierumgebung, die auch JavaScript unterstützt, und wird oft für die Programmierung von Micro:bit verwendet. Hier ist ein einfaches Beispiel, wie du das Spiel "Schere, Stein, Papier" in MakeCode mitScript programmieren kannst: ```javascript let playerChoice = 0 let computerChoice = 0 input.onButtonPressed(Button.A, function () { playerChoice = 1 // Schere basic.showIcon(IconNames.Scissors) playGame() }) input.onButtonPressed(Button.B, function () { playerChoice = 2 // Stein basic.showIcon(IconNames.SmallSquare) playGame() }) input.onButtonPressed(Button.AB, function () { playerChoice = 3 // Papier basic.showIcon(IconNames.Square) playGame() }) function playGame() { computerChoice = randint(1, 3) if (computerChoice == 1) { basic.showIcon(IconNames.Scissors) } else if (computerChoice == 2) { basic.showIcon(IconNames.SmallSquare) } else { basic.showIcon(IconNames.Square) } basic.pause(1000) if (playerChoice == computerChoice) { basic.showString("Unentschieden") } else if ((playerChoice == 1 && computerChoice == 3) || (playerChoice == 2 && computerChoice == 1) || (playerChoice == 3 && computerChoice == 2)) { basic.showString("Gewonnen") } else { basic.showString("Verloren") } } ``` In diesem Code: - `Button.A` steht für "Schere". - `Button.B` steht für "Stein". - `Button.AB` steht für "Papier". Der Computer wählt zufällig eine der drei Optionen, und das Ergebnis wird dann angezeigt. Du kannst diesen Code in der MakeCode-Umgebung (https://makecode.microbit.org/) einfügen und auf einem Micro:bit ausführen.
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