Turingmaschine einfach erklärt

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Eine Turingmaschine ist ein theoretisches Modell der Berechnung, das von Alan Turing in den 1930er Jahren entwickelt wurde. Sie besteht aus einem unendlichen Band, das in Zellen unterteilt ist, und einem Lese-/Schreibkopf, der sich über das Band bewegen kann. Hier sind die grundlegenden Komponenten einer Turingmaschine: 1. **Band**: Das Band enthält Symbole, die die Eingabedaten darstellen. Es kann unendlich lang sein und ist in Zellen unterteilt. 2. **Lese-/Schreibkopf**: Dieser Kopf kann ein Symbol auf dem Band lesen und es auch ändern. Er kann sich nach links oder rechts bewegen. 3. **Zustandsregister**: Die Turingmaschine hat einen internen Zustand, der angibt, in welchem Schritt des Berechnungsprozesses sie sich befindet. 4. **Übergangsfunktion**: Diese Funktion bestimmt, was die Maschine als Nächstes tun soll, basierend auf dem aktuellen Zustand und dem Symbol, das der Kopf liest. Sie legt fest, welches Symbol geschrieben wird, in welchen Zustand gewechselt wird und in welche Richtung sich der Kopf bewegt. Die Turingmaschine arbeitet, indem sie wiederholt die Übergangsfunktion anwendet, bis sie in einen Endzustand gelangt. Sie ist ein wichtiges Konzept in der Informatik, da sie hilft, die Grenzen der Berechenbarkeit zu verstehen und die Grundlagen der theoretischen Computerwissenschaft zu legen.

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