Ein einfacher Zeichen-für-Zeichen-Vergleich wird durchgeführt, indem zwei Zeichenketten (Strings) jeweils an derselben Position miteinander verglichen werden. Dabei geht man wie folgt vor:... [mehr]
DBSCAN (Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise) ist ein Clustering-Algorithmus, der auf der Dichte von Datenpunkten basiert. Hier sind die Hauptmerkmale und Schritte des Algorithmus: 1. **Parameter**: - **Epsilon (ε)**: Der maximale Radius eines Nachbarschaftsbereichs um einen Punkt. - **MinPts**: Die minimale Anzahl von Punkten, die in einem ε-Umkreis eines Punktes vorhanden sein müssen, damit dieser Punkt als Kernpunkt gilt. 2. **Kernpunkte, Randpunkte und Rauschen**: - **Kernpunkt**: Ein Punkt, der mindestens MinPts Punkte in seinem ε-Umkreis hat. - **Randpunkt**: Ein Punkt, der selbst kein Kernpunkt ist, aber im ε-Umkreis eines Kernpunkts liegt. - **Rauschen**: Punkte, die weder Kernpunkte noch Randpunkte sind. 3. **Algorithmus**: - Wähle einen unbesuchten Punkt aus. - Bestimme alle Punkte im ε-Umkreis dieses Punktes. - Wenn die Anzahl der Punkte im ε-Umkreis größer oder gleich MinPts ist, markiere diesen Punkt als Kernpunkt und beginne einen neuen Cluster. - Füge alle Punkte im ε-Umkreis des Kernpunkts zum Cluster hinzu. - Wiederhole den Prozess für jeden neuen Punkt im Cluster, der ebenfalls ein Kernpunkt ist. - Setze den Prozess fort, bis alle Punkte entweder einem Cluster zugeordnet oder als Rauschen markiert sind. DBSCAN ist besonders nützlich, weil es Cluster beliebiger Form erkennen kann und robust gegenüber Ausreißern ist. Weitere Informationen findest du auf [Wikipedia](https://de.wikipedia.org/wiki/DBSCAN).
Ein einfacher Zeichen-für-Zeichen-Vergleich wird durchgeführt, indem zwei Zeichenketten (Strings) jeweils an derselben Position miteinander verglichen werden. Dabei geht man wie folgt vor:... [mehr]
Ein **Algorithmus** ist eine eindeutige, endliche Folge von Anweisungen oder Regeln, die dazu dient, ein bestimmtes Problem zu lösen oder eine Aufgabe auszuführen. Er beschreibt also einen P... [mehr]
SHA-256 (Secure Hash Algorithm 256) ist ein kryptografischer Hash-Algorithmus, der eine Eingabe beliebiger Länge in einen 256-Bit-Hashwert (32 Byte) umwandelt. Die Implementierung erfolgt in mehr... [mehr]
Im Zusammenhang mit Algorithmen bezeichnet „Allgemeinheit“ die Eigenschaft, dass ein Algorithmus nicht nur für einen speziellen Einzelfall, sondern für eine ganze Klasse von Prob... [mehr]
Die Eigenschaft **Endlichkeit** bei Algorithmen bedeutet, dass ein Algorithmus nach endlich vielen Schritten zum Abschluss kommt. Das heißt, er darf nicht unendlich lange laufen, sondern muss na... [mehr]
Ein Algorithmus ist eine eindeutige, schrittweise Anleitung zur Lösung eines Problems oder zur Durchführung einer bestimmten Aufgabe. Er besteht aus einer endlichen Folge von Anweisungen, di... [mehr]
Ein Algorithmus ist eine eindeutige, endliche Folge von Anweisungen oder Regeln, mit denen ein bestimmtes Problem oder eine Aufgabe Schritt für Schritt gelöst werden kann. Algorithmen sind d... [mehr]
Ein Algorithmus ist eine eindeutige, schrittweise Vorgehensweise zur Lösung eines Problems oder zur Durchführung einer bestimmten Aufgabe. Er besteht aus einer endlichen Folge von Anweisunge... [mehr]
ShellSort ist ein effizienter Sortieralgorithmus, der als Verbesserung des einfachen Insertion Sort entwickelt wurde. Er wurde 1959 von Donald Shell vorgestellt. Das Hauptprinzip von ShellSort ist, di... [mehr]
Der Backtracking-Algorithmus ist eine systematische Methode zur Lösung von Problemen, die eine Suche nach Lösungen in einem großen Lösungsraum erfordert. Er wird häufig in de... [mehr]