Um Sounds in Roblox Studio hinzuzufügen, folge diesen Schritten: 1. **Öffne Roblox Studio** und lade dein Projekt. 2. **Gehe zum "Explorer" Fenster**. Falls es nicht sichtbar ist, aktiviere es über "View" > "Explorer". 3. **Wähle das Objekt aus**, dem du den Sound hinzufügen möchtest. Das kann z.B. ein Part oder ein Modell sein. 4. **Rechtsklicke auf das Objekt** und wähle "Insert Object". 5. **Wähle "Sound"** aus der Liste der Objekte. 6. **Klicke auf den neu erstellten Sound** im Explorer-Fenster. 7. **Im "Properties" Fenster** (falls nicht sichtbar, aktiviere es über "View" > "Properties"), findest du die Eigenschaft "SoundId". 8. **Setze die "SoundId"** auf die URL des gewünschten Sounds. Du kannst Sounds aus der Roblox-Bibliothek verwenden oder eigene hochladen. Ein Beispiel für eine SoundId wäre `rbxassetid://123456789`. 9. **Konfiguriere die weiteren Eigenschaften** des Sounds nach Bedarf, wie z.B. Lautstärke, Looping, etc. 10. **Um den Sound abzuspielen**, kannst du ein Skript hinzufügen, das den Sound startet. Ein einfaches Beispiel wäre: ```lua local sound = script.Parent:FindFirstChild("Sound") sound:Play() ``` Weitere Informationen findest du in der offiziellen Roblox-Dokumentation: [Roblox Developer Hub](https://developer.roblox.com/).