Ja. Wenn du in FiveM unnötige Props entfernst (z.B. Solarpanele auf Dächern, die niemand nutzt/kaum sieht), kann das die Server- und Client-Performance verbessern – vor allem, wenn es **viele** davon sind oder sie in **stark frequentierten Bereichen** stehen. Wichtig dabei: - **Client-FPS/Streaming:** Weniger Objekte = weniger zu streamen/zu rendern → oft spürbarer FPS-/Stabilitätsgewinn. - **Server-Last:** Nur dann relevant, wenn die Props **Netzwerk-Entities** sind oder per Script ständig verwaltet werden. Reine Map-Props ohne Logik bringen serverseitig meist wenig. - **Kollisionen/LODs:** Props mit Kollision/hoher Detailstufe können mehr kosten als „Deko ohne Kollision“. - **Sauberer Weg:** Besser per **Map-Edit/YMAP** (entfernen/replace) oder gezielt **Entity-Set** deaktivieren, statt „hart“ zur Laufzeit massenhaft zu löschen (das kann selbst wieder Performance kosten). Links: https://fivem.net/