Wird mein FiveM-Server performanter, wenn ich unnötige Props wie Solarpanels entferne, die kaum genutzt oder gesehen werden?

Antwort vom

Ja. Wenn du in FiveM unnötige Props entfernst (z.B. Solarpanele auf Dächern, die niemand nutzt/kaum sieht), kann das die Server- und Client-Performance verbessern – vor allem, wenn es **viele** davon sind oder sie in **stark frequentierten Bereichen** stehen. Wichtig dabei: - **Client-FPS/Streaming:** Weniger Objekte = weniger zu streamen/zu rendern → oft spürbarer FPS-/Stabilitätsgewinn. - **Server-Last:** Nur dann relevant, wenn die Props **Netzwerk-Entities** sind oder per Script ständig verwaltet werden. Reine Map-Props ohne Logik bringen serverseitig meist wenig. - **Kollisionen/LODs:** Props mit Kollision/hoher Detailstufe können mehr kosten als „Deko ohne Kollision“. - **Sauberer Weg:** Besser per **Map-Edit/YMAP** (entfernen/replace) oder gezielt **Entity-Set** deaktivieren, statt „hart“ zur Laufzeit massenhaft zu löschen (das kann selbst wieder Performance kosten). Links: https://fivem.net/

Kategorie: Technik Tags: FiveM Performance Props
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