Erklärung von Informatik Lk Objektorientierung: Begriffe, Methoden, Klasse GRUPPE, Objektkarte/-baum.

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**Begriffsklärungen:** 1. **Informatik:** Die Wissenschaft von der systematischen Verarbeitung von Informationen, insbesondere durch Computer. Sie umfasst verschiedene Teilgebiete wie Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen und Softwareentwicklung. 2. **Objektorientierung:** Ein Programmierparadigma, das auf der Verwendung von "Objekten" basiert, die Daten und Funktionen kapseln. Es fördert die Wiederverwendbarkeit und Modularität von Code. 3. **Klasse:** Eine Blaupause oder ein Template für Objekte. Sie definiert die Eigenschaften (Attribute) und das Verhalten (Methoden) der Objekte, die von dieser Klasse instanziiert werden. 4. **Objekt:** Eine Instanz einer Klasse, die spezifische Werte für die Attribute der Klasse hat und die Methoden der Klasse verwenden kann. **Methoden und Punktnotation:** - **Methoden:** Funktionen, die innerhalb einer Klasse definiert sind und auf die Attribute der Klasse zugreifen oder diese manipulieren können. Sie können Parameter annehmen und Rückgabewerte liefern. - **Punktnotation:** Ein Weg, um auf die Attribute und Methoden eines Objekts zuzugreifen. Zum Beispiel, wenn `objekt` eine Instanz der Klasse `Klasse`, dann wird auf ein Attribut `attribut` mit `objekt.attribut` und auf eine Methode `methode()` mit `objekt.methode()` zugegriffen. **Klasse GRUPPE:** Eine Klasse `GRUPPE` könnte in einem objektorientierten Kontext verwendet werden, um eine Gruppe von Objekten zu repräsentieren, z.B. Schüler oder Mitglieder. Sie könnte Attribute wie `name`, `mitglieder` (eine Liste von Objekten) und Methoden wie `hinzufügen()`, `entfernen()` oder `anzeigen()` enthalten, um die Mitglieder der Gruppe zu verwalten. **Objektkarte /-baum:** - **Objektkarte:** Eine visuelle Darstellung der Objekte und ihrer Beziehungen zueinander. Sie zeigt, wie Objekte miteinander verbunden sind und welche Attribute und Methoden sie besitzen. - **Objektbaum:** Eine hierarchische Darstellung von Objekten, die zeigt, wie sie strukturiert sind. In einem Objektbaum sind Objekte als Knoten dargestellt, wobei die Beziehungen zwischen den Objekten durch Kanten angezeigt werden. Dies hilft, die Struktur und die Beziehungen in einem objektorientierten System zu verstehen.

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