Um die Koordinaten der anderen Punkte eines Würfels zu bestimmen, wenn zwei gegenüberliegende Punkte gegeben sind, können wir die Eigenschaften eines Würfels nutzen. Ein Würfe... [mehr]
Um die polar-koordinaten für den Standort zu berechnen, der sich 3114 m in einem Winkel von 131° von Punkt A (X: 4081465, Y: 933833, Z: 4796077) entfernt befindet, kannst du die folgenden Schritte ausführen: 1. **Umrechnung des Winkels in Bogenmaß**: \[ \text{Winkel in Bogenmaß} = 131° \times \frac{\pi}{180} \approx 2.287 \text{ rad} \] 2. **Berechnung der neuen Koordinaten**: - Die neuen Koordinaten (X', Y') können mit den Formeln für die Umrechnung von polar zu kartesischen Koordinaten berechnet werden: \[ X' = X_A + r \cdot \cos(\text{Winkel}) \] \[ Y' = Y_A + r \cdot \sin(\text{Winkel}) \] wobei \( r = 3114 \, m \). 3. **Einsetzen der Werte**: \[ X' = 4081465 + 3114 \cdot \cos(2.287) \approx 4081465 - 3114 \cdot 0.131 \approx 4081465 - 408.54 \approx 4081056.46 \] \[ Y' = 933833 + 3114 \cdot \sin(2.287) \approx 933833 + 3114 \cdot 0.991 \approx 933833 + 3085.54 \approx 936918.54 \] 4. **Ergebnis**: Die neuen Koordinaten des Standorts sind ungefähr: - \( X' \approx 4081056.46 \) - \( Y' \approx 936918.54 \) Die Z-Koordinate bleibt unverändert, da die Bewegung nur in der XY-Ebene stattfindet: - \( Z' = Z_A = 4796077 \) Somit sind die polar-koordinierten Koordinaten des neuen Standorts: - \( X' \approx 4081056.46, Y' \approx 936918.54, Z' = 4796077 \)
Um die Koordinaten der anderen Punkte eines Würfels zu bestimmen, wenn zwei gegenüberliegende Punkte gegeben sind, können wir die Eigenschaften eines Würfels nutzen. Ein Würfe... [mehr]
Um den tiefsten Punkt einer Koordinate zu berechnen, benötigst du in der Regel eine Funktion oder eine Datenreihe, die die Höhe oder den Wert an verschiedenen Punkten beschreibt. Hier sind d... [mehr]
Die Angabe A (-1|0|2) beschreibt die Koaten eines Punktes A in dreidimensionalen Raum. Hierbei steht -1 für die x-Koordinate, 0 für die y-Koordinate und 2 für die z-Koordinate. Das bede... [mehr]
Um den Punkt D zu finden, sodass die Punkte A, B, C und D ein Viereck oder Quadrat bilden, müssen wir die Eigenschaften der Geometrie nutzen. Die Punkte A (-2, -5), B (-4, -7) und C (-1, -10) s... [mehr]