Um den Quaternionenbetrag (auch Norm oder Magnitude genannt) eines Quaternions \( q = (x, y, z, w) \) zu berechnen, verwendet man die folgende Formel: \[ \|q\| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2 + w^2} \] Hier... [mehr]
Um den Quaternionenbetrag (auch Norm oder Magnitude genannt) eines Quaternions \( q = (x, y, z, w) \) zu berechnen, verwendet man die folgende Formel: \[ \|q\| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2 + w^2} \] Hier... [mehr]
Um Winkelangaben in Quaternionen (x, y, z, w) in Grad umzurechnen, musst du die Quaternionen zunächst in Euler-Winkel umwandeln. Hier ist eine allgemeine Methode, um dies zu tun: 1. **Quaternion... [mehr]