Ein roter Faden für die Frage "Inwiefern können digitaleLern-)Spiele zur Unterstützung Entwicklungsaufgaben im Jugendalter genutzt werden?" könnte folgendermaßen au... [mehr]
Ein roter Faden für die Frage "Inwiefern können digitaleLern-)Spiele zur Unterstützung Entwicklungsaufgaben im Jugendalter genutzt werden?" könnte folgendermaßen au... [mehr]
Digitale (Lern-)Spiele können auf verschiedene Weise zur Identitätsbildung im Jugendalter beitragen: 1. **Selbstexploration**: Spiele bieten Jugendlichen die Möglichkeit, verschiedene... [mehr]