Fragen zu Engines

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Fragen und Antworten zum Thema Engines

Welche Software nutzt Nintendo für die Spieleentwicklung – Tools, Programmiersprachen, Engines, Frameworks und Versionsverwaltung?

Ja – aber nur teilweise öffentlich. Sicher bekannt ist: Nintendo entwickelt viel in C/C++, nutzt eigene interne Engines und Middleware, erlaubt auf seinen Plattformen auch Unity, und fü...

Welche Infos gibt es zum Software-Entwicklungsprozess bei Intendo und zu genutzten Tools, Engines, Git sowie Programmiersprachen und Frameworks?

Ja – aber nur sehr begrenzt. Öffentlich sichtbar ist vor allem der Einführungsprozess ihres ERP, nicht der interne Software-Stack. Zu Engines, Git, konkreten Programmiersprachen oder F...

Wie wird die N64-Hardware rückblickend eingeschätzt, mit Pro und Contra, und wie lief die Entwicklung in den 1990er Jahren ab – inklusive Tools und Engines?

Im Rückblick gilt die N64-Hardware als zugleich brillant und widersprüchlich: stark in 3D-Features, Speicherbandbreite und Bildqualität, aber oft durch winzigen RAM, kleines Texture-Mem...