Wie mache ich First-Person-Perspektive in Roblox Studio?

Antwort

Um eine First-Person-Perspektive in Roblox Studio zu erstellen, kannst du die Kameraeinstellungen anpassen. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung1. **Öffne Roblox Studio** und lade dein Spiel oder erstelle ein neues. 2. **Füge ein Skript hinzu**: - Gehe zum "Explorer"-Fenster. - Klicke mit der rechten Maustaste auf "StarterPlayer". - Wähle "Insert Object" und dann "LocalScript". 3. **Bearbeite das Skript**: - Doppelklicke auf das neu erstellte LocalScript, um es zu öffnen. - Füge den folgenden Code ein: ```lua local player = game.Players.LocalPlayer local camera = game.Workspace.CurrentCamera player.CharacterAdded:Connect(function(character) local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid") humanoid.CameraOffset = Vector3.new(0, 1.5, 0) -- Adjust the offset as needed camera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable camera.CameraSubject = character:WaitForChild("HumanoidRootPart") game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(function() camera.CFrame = CFrame.new(character.Head.Position) end) end) ``` 4. **Speichere und teste dein Spiel**: - Speichere das Skript und starte das Spiel im Testmodus, um zu sehen, ob die First-Person-Perspektive funktioniert. Dieser Code sorgt dafür, dass die Kamera auf den Kopf des Charakters fokussiert und sich mit ihm bewegt, wodurch eine First-Person-Perspektive entsteht. Du kannst die `CameraOffset`-Werte anpassen, um die Position der Kamera zu justieren. Weitere Informationen findest du in der [Roblox Developer Hub](https://developer.roblox.com/).

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