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Um einen Wendigo in Roblox Studio zu erstellen, der dich verfolgt, kannst du ein Skript verwenden, das die Bewegungen des Wendigos steuert. Hier ist ein grundlegender Ansatz, wie du das machen kannst: 1. **Modell des Wendigos erstellen oder importieren**: Stelle sicher, dass du ein Modell des Wendigos hast. Du kannst ein eigenes Modell erstellen oder eines aus der Roblox-Bibliothek importieren. 2. **Skript hinzufügen**: Füge ein Skript zu deinem Wendigo-Modell hinzu, das die Verfolgungslogik enthält. Hier ist ein einfaches Beispielskript, das du anpassen kannst: ```lua local Wendigo = script.Parent local Humanoid = Wendigo:WaitForChild("Humanoid") local Players = game:GetService("Players") local function findNearestPlayer() local nearestPlayer = nil local shortestDistance = math.huge for _, player in pairs(Players:GetPlayers()) do if player.Character and player.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then local distance = (Wendigo.HumanoidRootPart.Position - player.Character.HumanoidRootPart.Position).magnitude if distance < shortestDistance then shortestDistance = distance nearestPlayer = player end end end return nearestPlayer end while true do local targetPlayer = findNearestPlayer() if targetPlayer and targetPlayer.Character and targetPlayer.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then Humanoid:MoveTo(targetPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position) end wait(0.5) -- Wartezeit zwischen den Bewegungen end ``` 3. **Skript anpassen**: Passe das Skript an deine Bedürfnisse an. Du kannst die Wartezeit, die Verfolgungslogik und andere Parameter ändern, um das Verhalten des Wendigos zu steuern. 4. **Testen**: Teste dein Spiel, um sicherzustellen, dass der Wendigo wie gewünscht funktioniert und dich verfolgt. Weitere Informationen und detaillierte Anleitungen findest du in der [Roblox Developer Hub](https://developer.roblox.com/).
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