Wie mache ich eine zu kleine Figur in Godot größer?

Antwort

Um die Größe einer Figur in Godot zu ändern, kannst du die Skalierung des Nodes anpassen. Hier sind die Schritte, die du befolgen kannst: 1. Wähle den Node deiner Figur im Scene-Tree aus. 2. Gehe im Inspector-Fenster zu den Transform-Eigenschaften. 3. Suche nach dem Feld „Scale“. 4. Ändere die Werte in den X-, Y- und Z-Achsen, um die Figur zu vergrößern. Ein Wert von 1 bedeutet die Originalgröße, Werte größer als 1 vergrößern die Figur, während Werte kleiner als 1 sie verkleinern. Alternativ kannst du auch die Größe des Meshes oder der Sprite-Textur anpassen, je nachdem, welche Art von Figur du verwendest.

Kategorie: Spiele Tags: Figur Größe Godot
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