Wie füge ich einen Button in Streamlit hinzu?

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Um einen Button in Streamlit hinzuzufügen, kannst du die Funktion `st.button()` verwenden. Hier ist ein einfaches Beispiel, wie du einen Button erstellen und eine Aktion ausführen kannst, wenn der Button gedrückt wird: ```python import streamlit as st # Titel der App st.title("Mein Streamlit App") # Button erstellen if st.button("Klicke mich"): st.write("Der Button wurde gedrückt!") else: st.write("Bitte klicke den Button.") ``` In diesem Beispiel wird ein Button mit der Beschriftung "Klicke mich" erstellt. Wenn der Button gedrückt wird, wird eine Nachricht angezeigt. Du kannst den Code in einer Python-Datei speichern und mit dem Befehl `streamlit run dateiname.py` ausführen, um die App zu starten.

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