Um in Scratch 3 ein Programm zu erstellen, das anhand der Anzahl der Ecken ein Vieleck zeichnet, gehst du wie folgt vor: **1. Variable anlegen:** Lege eine Variable an, z.B. „Ecken“, in...
Um einen Gesamttimer aus zwei Einzeltimern zu programmieren, kannst du die Zeiten der beiden Einzeltimer addieren. Hier ist ein einfaches Beispiel in Python: ```python # Funktion zur Addition von zwei Timern def add_timers(timer1, timer2): # Timer im Format (Stunden, Minuten, Sekunden) h1, m1, s1 = timer1 h2, m2, s2 = timer2 # Sekunden addieren und Minuten umrechnen total_seconds = s1 + s2 extra_minutes, seconds = divmod(total_seconds, 60) # Minuten addieren und Stunden umrechnen total_minutes = m1 + m2 + extra_minutes extra_hours, minutes = divmod(total_minutes, 60) # Stunden addieren hours = h1 + h2 + extra_hours return (hours, minutes, seconds) # Beispiel-Timer timer1 = (1, 45, 30) # 1 Stunde, 45 Minuten, 30 Sekunden timer2 = (2, 20, 45) # 2 Stunden, 20 Minuten, 45 Sekunden # Gesamttimer berechnen gesamt_timer = add_timers(timer1, timer2) print("Gesamttimer:", gesamt_timer) ``` In diesem Beispiel werden die Zeiten der beiden Einzeltimer in Stunden, Minuten und Sekunden angegeben. Die Funktion `add_timers` addiert die entsprechenden Werte und berücksichtigt dabei die Umrechnung von Sekunden in Minuten und von Minuten in Stunden. Das Ergebnis ist der Gesamttimer.
Um in Scratch 3 ein Programm zu erstellen, das anhand der Anzahl der Ecken ein Vieleck zeichnet, gehst du wie folgt vor: **1. Variable anlegen:** Lege eine Variable an, z.B. „Ecken“, in...