Um ein Combat Log System in MCreator zu erstellen, kannst du die folgenden Schritte befolgen: 1. **Neues Element erstellen**: Erstelle ein neues Element, das als Combat Log fungiert. Dies kann ein Block oder ein Item sein. 2. **Ereignisse hinzufügen**: Füge ein Ereignis hinzu, das ausgelöst wird, wenn ein Spieler Schaden erleidet. Du kannst das Ereignis „Wenn Spieler Schaden erleidet“ verwenden. 3. **Daten speichern**: Erstelle eine Variable, um den Status des Spielers zu speichern (z.B. ob er im Kampf ist oder nicht). Setze diese Variable auf „wahr“, wenn der Spieler Schaden erleidet. 4. **Timer einfügen**: Füge einen Timer hinzu, der nach einer bestimmten Zeit (z.B. 5 Sekunden) die Variable zurücksetzt, um anzuzeigen, dass der Spieler nicht mehr im Kampf ist. 5. **Logik für das Ausloggen**: Füge eine Logik hinzu, die überprüft, ob der Spieler versucht, sich auszuloggen, während die Variable auf „wahr“ steht. In diesem Fall kannst du eine Nachricht anzeigen oder den Logout verhindern. 6. **Testen**: Teste dein System im MCreator, um sicherzustellen, dass es wie gewünscht funktioniert. Diese Schritte bieten eine grundlegende Anleitung, um ein Combat Log System in MCreator zu implementieren. Du kannst die Logik weiter anpassen und verfeinern, um zusätzliche Funktionen hinzuzufügen.