Seneca Crane, der Spielmacher der 74. Hungerspiele in "Die Tribute von Panem", entwirft mehrere tödliche und herausfordernde Elemente für die Arena. Zu den bemerkenswertesten gehören: 1. **Mutationen (Mutts)**: Genetisch veränderte Kreaturen, die speziell für die Spiele geschaffen wurden, um die Tribute zu jagen und zu töten. 2. **Feuerbälle**: Diese werden eingesetzt, um die Tribute in bestimmte Bereiche der Arena zu treiben oder sie zu verletzen. 3. **Giftige Nebel und Pflanzen**: Diese Elemente dienen dazu, die Tribute zu schwächen oder zu töten, wenn sie nicht vorsichtig sind. 4. **Veränderung der Umgebung**: Die Arena kann sich verändern, um die Tribute zu überraschen und zu zwingen, ihre Strategien anzupassen. Diese Elemente sind darauf ausgelegt, die Spiele spannender und tödlicher zu machen, um das Publikum zu unterhalten und die Macht des Kapitols zu demonstrieren.