Was ist eine MipMap?

Antwort

Eine MipMap ist eine Technik in der Computergrafik, die verwendet wird, um die Texturqualität in 3D-Anwendungen zu verbessern. Sie besteht aus einer Reihe von Texturversionen, die in abnehmender Auflösung gespeichert sind. Jede Version ist eine verkleinerte Kopie der ursprünglichen Textur, wobei die höchste Auflösung die Originaltextur ist und die niedrigste Auflösung die kleinste Version darstellt. MipMaps werden verwendet, um Aliasing-Effekte zu reduzieren und die Rendering-Leistung zu verbessern, insbesondere wenn Texturen aus größerer Entfernung betrachtet werden. Wenn ein Objekt in der Ferne dargestellt wird, kann die Grafikkarte eine niedrigere Auflösung der Textur verwenden, was weniger Speicherbandbreite benötigt und die Rendergeschwindigkeit erhöht. Dies führt zu einer besseren Bildqualität und einer effizienteren Nutzung der Ressourcen.

Kategorie: Grafik Tags: Grafik Textur Mipmap
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