Um eine Schussfunktion mit begrenzter Munition und automatischer Nachladung in Unity zu erstellen, kannst du folgendes Skript verwenden. Dieses Beispiel geht davon aus, dass du ein 3D-Spiel erstellst... [mehr]
Um eine Schussfunktion mit begrenzter Munition und automatischer Nachladung in Unity zu erstellen, kannst du folgendes Skript verwenden. Dieses Beispiel geht davon aus, dass du ein 3D-Spiel erstellst... [mehr]